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golang WebSocket编程技巧:处理并发连接

2024/3/7 15:00:00发布33次查看
golang是一种功能强大的编程语言,它在websocket编程中的使用越来越受到开发者的重视。websocket是一种基于tcp的协议,它允许在客户端和服务器之间进行双向通信。在本文中,我们将介绍如何使用golang编写高效的websocket服务器,同时处理多个并发连接。在介绍技巧前,我们先来学习一下什么是websocket。
websocket简介
websocket是一种全双工的通信协议,它允许客户端和服务器之间建立持久连接,从而可以实现实时双向通信。与http不同的是,websocket连接是双向的,服务器可以主动向客户端发送消息,而不必等待客户端请求。
在一个websocket连接中,一旦客户端发起连接请求,服务器就可以利用建立的tcp连接向客户端发送数据。客户端和服务器可以通过一种类似于事件的方式来监听和处理消息,当一个事件被触发时,客户端和服务器都可以接收到对方发送的数据。
golang websocket编程技巧
现在让我们来研究一下如何使用golang编写高效的websocket服务器,同时处理多个并发连接。下面是一些关于golang websocket编程的技巧:
并发连接在编写websocket服务器时,我们需要考虑并发连接。我们需要确保服务器可以处理多个客户端同时建立连接的情况,同时保持每个连接的独立性。为了实现这个目标,我们可以使用go语言中的goroutine和channel。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用goroutine和channel处理多个并发连接:
package mainimport ( "fmt" "log" "net/http")var clients = make(map[*websocket.conn]bool) // connected clientsvar broadcast = make(chan []byte) // broadcast channel// configure the upgradervar upgrader = websocket.upgrader{}func main() { // create a simple file server fs := http.fileserver(http.dir("public")) http.handle("/", fs) // configure websocket route http.handlefunc("/ws", handleconnections) // start listening for incoming chat messages go handlemessages() // start the server on localhost:8000 log.println("http server started on :8000") err := http.listenandserve(":8000", nil) if err != nil { log.fatal("listenandserve: ", err) }}func handleconnections(w http.responsewriter, r *http.request) { // upgrade initial get request to a websocket ws, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.fatal(err) } // make sure we close the connection when the function returns defer ws.close() // register our new client clients[ws] = true for { // read in a new message _, msg, err := ws.readmessage() if err != nil { log.printf("error: %v", err) delete(clients, ws) break } // send the newly received message to the broadcast channel broadcast <- msg }}func handlemessages() { for { // grab the next message from the broadcast channel msg := <-broadcast // send it out to every client that is currently connected for client := range clients { err := client.writemessage(websocket.textmessage, msg) if err != nil { log.printf("error: %v", err) client.close() delete(clients, client) } } }}
心跳包由于websocket连接是持久连接,它可能会因为各种原因而中断,比如网络故障或浏览器重启。为了防止这种情况的发生,我们应该每隔一段时间向客户端发送一个心跳包,以确保连接一直保持活跃。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用goroutine和timer来实现心跳包:
package mainimport ( "github.com/gorilla/websocket" "time")// configure the upgradervar upgrader = websocket.upgrader{}func handleconnection(ws *websocket.conn) { // set the read deadline for the connection ws.setreaddeadline(time.now().add(5 * time.second)) for { // read a message from the client _, _, err := ws.readmessage() if err != nil { if websocket.iscloseerror(err, websocket.closeabnormalclosure) || websocket.iscloseerror(err, websocket.closegoingaway) { // the client has closed the connection return } else if neterr, ok := err.(net.error); ok && neterr.timeout() { // a timeout has occurred, send a ping message to the client ping(ws) } else { // some other error has occurred log.println(err) return } } }}// send a ping message to the clientfunc ping(ws *websocket.conn) { if err := ws.writemessage(websocket.pingmessage, []byte{}); err != nil { log.println(err) ws.close() }}// start the server on localhost:8000func main() { http.handlefunc("/ws", func(w http.responsewriter, r *http.request) { ws, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.println(err) return } // handle the connection using a goroutine go handleconnection(ws) }) http.listenandserve(":8000", nil)}
断开连接最后,我们需要考虑websocket连接的断开。在实现websocket服务器时,我们需要考虑到连接的生命周期,以便在客户端和服务器之间传输数据时进行适当的清理操作。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用goroutine和select语句来实现websocket连接的断开:
package mainimport ( "github.com/gorilla/websocket")var clients = make(map[*websocket.conn]bool)var broadcast = make(chan message)var unregister = make(chan *websocket.conn)func main() { http.handlefunc("/ws", handleconnections) go handlemessages() http.listenandserve(":8000", nil)}type message struct { type int `json:"type"` body string `json:"body"`}func handleconnections(w http.responsewriter, r *http.request) { upgrader := websocket.upgrader{} ws, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.println(err) return } defer ws.close() clients[ws] = true for { var msg message err := ws.readjson(&msg) if err != nil { if websocket.iscloseerror(err, websocket.closegoingaway) { unregister <- ws break } log.printf("error: %v", err) continue } broadcast <- msg }}func handlemessages() { for { select { case msg := <-broadcast: for client := range clients { err := client.writejson(msg) if err != nil { log.printf("error: %v", err) unregister <- client break } } case client := <-unregister: delete(clients, client) } }}
总结
在本文中,我们介绍了一些有关golang websocket编程的技巧。我们学习了如何使用goroutine和channel处理并发连接,如何发送心跳包以确保连接持续有效,如何在连接断开时进行适当的清理操作。我们希望这些技巧对你编写高效的websocket服务器非常有帮助。
以上就是golang websocket编程技巧:处理并发连接的详细内容。
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